7 Card Stud ¿Cómo jugarlo? Guía básica para principiante

7 Card Stud ¿Cómo jugarlo? Guía básica para principiante

7 Card Stud es un juego de póquer clásico, pero dominarlo puede llevar toda una vida. En este juego de póquer a cada jugador se le reparten siete cartas en el transcurso de la mano, pero solo se utilizan las cinco mejores cartas de cada jugador para determinar el ganador. Echa un vistazo a las clasificaciones de poker de 7 Card Stud.

A diferencia de Texas Hold’em y Omaha, 7 Card Stud se juega a menudo con una estructura de apuestas limitada y las apuestas están predeterminadas en incrementos fijos.  

 Reglas del juego 7 Card Stud

Antes de comenzar el juego Seven Card Stud, todos los jugadores deben ingresar una cantidad nominal (la cantidad exacta depende del juego y se mostrará en la ventana de gasto). Estos gastos son necesarios para contactarte. Por ejemplo, Ante es $ 0.15 por un juego de $ 1 / $ 2. Línea

3 Línea

El jugador con la carta boca arriba más baja entra y debe actuar primero. El jugador debe apostar por el otro lado (la cantidad exacta siempre dependerá del juego). O, si es necesario, debe apostar completamente a la ganancia mínima. La acción continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta el final de la ronda de apuestas.

 Force Street

 Cada jugador recibe otra carta boca arriba llamada “Force Street”. El primer jugador en actuar es el que ve la mejor mesa de póquer en la carta boca arriba. Por ejemplo, si otro jugador no ofrece una mejor pareja de as o una mejor mano, el jugador con la pareja de rey actuará primero. Este jugador puede ver o apostar una cantidad mínima fija (por ejemplo, $ 2, $ en un juego de 2.

Fifth Street

 A continuación, a cada jugador se le reparte otra carta boca arriba llamada “Fifth Street” (quinta carta). Una vez más, el primer jugador en actuar es el que tiene la mejor mano de póquer en la carta boca arriba. Hay una ronda de apuestas. Desde 5th Avenue, todas las apuestas se realizan en la apuesta grande para las manos restantes ($ en $ 2/dólares del juego).

Six Street

A continuación, a cada jugador se le reparte otra carta, llamada “Six Street” (sexta carta), boca arriba. Una vez más, el primer jugador en actuar es el que tiene la mejor mano de póquer en la carta boca arriba. Hay una ronda de apuestas.

 Séptima fila (o river)

 Finalmente, cada jugador recibe una carta diferente. Esta es la séptima y última carta oculta y solo la conoce el jugador que la recibió. El primer jugador en actuar es el jugador más importante en las cartas con las mesas de póquer boca arriba. Si hay una ronda final y queda más de un jugador, será el juego final.

Showdown Direct o Final Direct

 Si hay más jugadores activos después del final de la última ronda de apuestas, el último jugador en apostar o subir mostrará su tarjeta. Si no hay apuestas en la ronda final, el jugador sentado en primer lugar llegará primero (lugar 1, lugar 2, etc.). Las otras manos asociadas con la aguja se muestran en el sentido de las agujas del reloj.

El jugador con las mejores manos de cinco cartas gana la apuesta. Si más de un jugador tiene la misma mano, el premio se dividirá en partes iguales entre el jugador con la mejor mano.

 Cuando se reparte el pozo puede comenzar una nueva partida de 7 Card Stud.

Opciones de apuesta

En Stud, como en cualquier otro juego de póquer, las posibles acciones son retirarse, pasar, apostar, igualar o subir. Si nadie ha apostado todavía, el jugador puede pasar (rechazar la apuesta manteniendo la tarjeta) o realizar una apuesta.

Si un jugador apuesta, el siguiente jugador puede retirarse, igualar o subir. Apostar en un partido significa apostar la misma cantidad que el jugador anterior. Subir significa no solo igualar la apuesta anterior, sino también subirla. Las apuestas y los aumentos en los juegos con límite son cantidades predeterminadas.

 Reglas y situaciones adicionales

 Si dos o más jugadores tienen cartas del mismo rango, la baraja se usa para determinar quién iniciará los siete lanzamientos de cartas. Los palos se clasifican de la siguiente manera: tréboles (palos más bajos), diamantes, corazones, espadas (mejores palos). Dado que el palo de abajo está roto, si se abren algunos corazones y algunos tréboles al comienzo de la mano, el jugador con dos tréboles se beneficiará.

 Si el jugador con la carta más baja en la línea 3 hace todo y, por lo tanto, no puede realizar la apuesta inicial requerida, se observa la ganancia. Un jugador en la mesa, independientemente del valor de la tarjeta de contacto de ese jugador. Si el jugador muestra un par, puede apostar o aumentar el valor de su gran apuesta. Si alguien hace una “gran apuesta” en esta situación, la apuesta alta continuará durante el resto de la cuarta ronda de apuestas.